Stanford CS148
课程简介
- 所属大学:Stanford
- 先修要求:线性代数,高等数学,Python
- 编程语言:python
- 课程难度:🌟🌟🌟
- 预计学时:40小时
官方介绍:
这是一门计算机图形学的入门课程,这门课的一开始使用blender去生成图像,并且理解底层的数学知识,包括三角形、法向量、插值、纹理映射、凹凸贴图等等。之后会介绍光线和颜色以及它们如何影响计算机的显示和打印。同时也会介绍BRDF以及一些基本的光照和着色模型。课程的最后,会涉及到光线追踪、反走样、加速结构等内容。
具体课程信息可以查看课程网站。
这门课程比起GAMES101浅一些,编程语言使用的是Python,对于不熟悉C++的同学比较友好。
课程资源
- 课程网站:CS148
- 课程视频:无,直接看lecture就可以了,也可以参考GAMES101视频
- 课程教材:Fundamentals of Computer Graphics
- 课程作业:8个hw, 1个final project
资源汇总
我在学习这门课中用到的所有资源和作业实现都汇总在这个Github仓库中。
最后更新: March 23, 2022