# Stanford CS148 ## 课程简介 - 所属大学:Stanford - 先修要求:线性代数,高等数学,Python - 编程语言:Python - 课程难度:🌟🌟🌟 - 预计学时:40 小时 官方介绍: 这是一门计算机图形学的入门课程,这门课的一开始使用 Blender 去生成图像,并且理解底层的数学知识,包括三角形、法向量、插值、纹理映射、凹凸贴图等等。之后会介绍光线和颜色以及它们如何影响计算机的显示和打印。同时也会介绍 BRDF 以及一些基本的光照和着色模型。课程的最后,会涉及到光线追踪、反走样、加速结构等内容。 具体课程信息可以查看[课程网站](https://web.stanford.edu/class/cs148/index.html)。 这门课程比起 GAMES101 浅一些,编程语言使用的是 Python,对于不熟悉 C++ 的同学比较友好。 ## 课程资源 - 课程网站:[CS148](https://web.stanford.edu/class/cs148/index.html) - 课程视频:无,直接看[lecture](https://web.stanford.edu/class/cs148/lectures.html)就可以了,也可以参考 GAMES101 视频 - 课程教材:Fundamentals of Computer Graphics - 课程作业:[8 个 hw, 1 个 final project](https://web.stanford.edu/class/cs148/assignments.html)